*Bestia Grande, Non Allineato*
- **Classe Armatura:** 10
- **Punti Ferita:** 11 (2d10)
- **Velocità:** 15 m
- **Iniziativa**: +0 (10)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
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| FOR | 16 | +3 | +3 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 11 | +0 | +0 |
| INT | 2 | -4 | -4 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 6 | -2 | -2 |
- **Abilità**: Percezione +2
- **Sensi**: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 12
- **GS** 1/4 (PE 50; PB +2)
### Azioni
***Speronata.*** *Tiro per colpire in mischia:* +5, portata 1,5 m. 6 (1d6 + 3) danni Contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e la creatura si è mossa di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce altri 3 (1d6) danni Contundenti e ha la condizione Prono.