Alce

*Bestia Grande, Non Allineato* - **Classe Armatura:** 10 - **Punti Ferita:** 11 (2d10) - **Velocità:** 15 m - **Iniziativa**: +0 (10) | Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza | |----------------|--------|--------------|---------------| | FOR | 16 | +3 | +3 | | DES | 10 | +0 | +0 | | COS | 11 | +0 | +0 | | INT | 2 | -4 | -4 | | SAG | 10 | +0 | +0 | | CAR | 6 | -2 | -2 | - **Abilità**: Percezione +2 - **Sensi**: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 12 - **GS** 1/4 (PE 50; PB +2) ### Azioni ***Speronata.*** *Tiro per colpire in mischia:* +5, portata 1,5 m. 6 (1d6 + 3) danni Contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola e la creatura si è mossa di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio subisce altri 3 (1d6) danni Contundenti e ha la condizione Prono.