Mostruosità Grande, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 10
- Punti Ferita: 25 (3d10 + 9)
- Velocità: 3 m, Volo 18 m
- Iniziativa: +0 (10)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| COS | 16 | +3 | +3 |
| INT | 6 | -2 | -2 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 7 | -2 | -2 |
- Resistenze: Necrotico
- Abilità: Percezione +3
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 13
- Linguaggi: Comprende il Comune ma non può parlare
- GS 1 (PE 200; PB +2)
Tratti
Tattiche di Branco. Ha Vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno un alleato si trova entro 1,5 m dal bersaglio e quell’alleato non è Incapacitato.
Azioni
Beccata. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 9 (2d6 + 2) danni Perforanti, e il bersaglio ha la condizione Avvelenato fino alla fine del suo prossimo turno.