Bestia Enorme, Non Allineato
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 76 (8d12 + 24)
- Velocità: 12 m
- Iniziativa: -1 (9)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 22 | +6 | +6 |
| DES | 9 | -1 | -1 |
| COS | 17 | +3 | +3 |
| INT | 3 | -4 | -4 |
| SAG | 11 | +0 | +0 |
| CAR | 6 | -2 | -2 |
- Sensi: Percezione Passiva 10
- GS 4 (PE 1,100; PB +2)
Azioni
Attacco Multiplo. Effettua due attacchi con Incornata.
Incornata. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. 15 (2d8 + 6) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Enorme o più piccola e la creatura si è mossa di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio ha la condizione Prono.
Azioni Bonus
Calpestare. Tiro Salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura entro 1,5 m che ha la condizione Prono. Fallimento: 17 (2d10 + 6) danni Contundenti. Successo: Metà danni.