Elefante

Bestia Enorme, Non Allineato

  • Classe Armatura: 12
  • Punti Ferita: 76 (8d12 + 24)
  • Velocità: 12 m
  • Iniziativa: -1 (9)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 22 +6 +6
DES 9 -1 -1
COS 17 +3 +3
INT 3 -4 -4
SAG 11 +0 +0
CAR 6 -2 -2
  • Sensi: Percezione Passiva 10
  • GS 4 (PE 1,100; PB +2)

Azioni

Attacco Multiplo. Effettua due attacchi con Incornata.

Incornata. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m. 15 (2d8 + 6) danni Perforanti. Se il bersaglio è una creatura Enorme o più piccola e la creatura si è mossa di 6+ m in linea retta verso di esso immediatamente prima di colpirlo, il bersaglio ha la condizione Prono.

Azioni Bonus

Calpestare. Tiro Salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura entro 1,5 m che ha la condizione Prono. Fallimento: 17 (2d10 + 6) danni Contundenti. Successo: Metà danni.