Lucertola Gigante

Bestia Grande, Non Allineato

  • Classe Armatura: 12
  • Punti Ferita: 19 (3d10 + 3)
  • Velocità: 12 m, Scalare 12 m
  • Iniziativa: +1 (11)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 15 +2 +2
DES 12 +1 +3
COS 13 +1 +1
INT 2 -4 -4
SAG 10 +0 +0
CAR 5 -3 -3
  • Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 10
  • GS 14 (PE 50; PB +2)

Tratti

Camminare sui Muri. Può arrampicarsi su superfici difficili, anche lungo i soffitti, senza dover effettuare una prova di abilità.

Azioni

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 6 (1d8 + 2) danni Perforanti.