Pantera

Bestia Media, Non Allineato

  • Classe Armatura: 13
  • Punti Ferita: 13 (3d8)
  • Velocità: 15 m, Scalare 12 m
  • Iniziativa: +3 (13)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 14 +2 +2
DES 16 +3 +3
COS 10 +0 +0
INT 3 -4 -4
SAG 14 +2 +2
CAR 7 -2 -2
  • Abilità: Percezione +4, Furtività +6
  • Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
  • GS 14 (PE 50; PB +2)

Azioni

Rend. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. 6 (1d6 + 3) danni Taglienti.

Azioni Bonus

Fuga Agile. La pantera compie l’azione Disimpegno o Nascondersi.