Bestia Grande, Non Allineato
- Classe Armatura: 11
- Punti Ferita: 45 (7d10 + 7)
- Velocità: 3 m, Nuoto 18 m
- Iniziativa: +1 (11)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +3 |
| DES | 13 | +1 | +1 |
| COS | 13 | +1 | +1 |
| INT | 5 | -3 | -3 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 4 | -3 | -3 |
- Abilità: Percezione +4, Furtività +5
- Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
- GS 1 (PE 200; PB +2)
Tratti
Respirazione Acquatica. Può respirare solo sott’acqua. Fuori dall’acqua può trattenere il respiro per 1 ora.
Azioni
Tentacoli. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 3 m. 10 (2d6 + 3) danni Contundenti. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, ha la condizione Afferrato (fuga CD 13) da tutti e otto i tentacoli. Mentre è Afferrato, il bersaglio ha la condizione Immobilizzato.