Sciame di Serpenti Velenosi

Bestia Media, Non Allineato

  • Classe Armatura: 14
  • Punti Ferita: 36 (8d8)
  • Velocità: 9 m, Nuoto 9 m
  • Iniziativa: +4 (14)
Caratteristica Valore Modificatore Tiro Salvezza
FOR 8 -1 -1
DES 18 +4 +4
COS 11 +0 +0
INT 1 -5 -5
SAG 10 +0 +0
CAR 3 -4 -4
  • Resistenze: Contundenti, Perforanti, Taglienti
  • Immunità: Charmed, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Prone, Restrained, Stunned
  • Sensi: Sensi Ciechi 3 m; Percezione Passiva 10
  • GS 2 (PE 450; PB +2)

Tratti

Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande da permettere il passaggio di un serpente Minuscolo. Lo sciame non può recuperare Punti Ferita né ottenere Punti Ferita Temporanei.

Azioni

Morsi. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 8 (1d8 + 4) danni Perforanti, oppure 6 (1d4 + 4) danni Perforanti se lo sciame è Insanguinato, più 10 (3d6) danni da Veleno.