Bestia Media, Non Allineato
- Classe Armatura: 14
- Punti Ferita: 36 (8d8)
- Velocità: 9 m, Nuoto 9 m
- Iniziativa: +4 (14)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 8 | -1 | -1 |
| DES | 18 | +4 | +4 |
| COS | 11 | +0 | +0 |
| INT | 1 | -5 | -5 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 3 | -4 | -4 |
- Resistenze: Contundenti, Perforanti, Taglienti
- Immunità: Charmed, Frightened, Grappled, Paralyzed, Petrified, Prone, Restrained, Stunned
- Sensi: Sensi Ciechi 3 m; Percezione Passiva 10
- GS 2 (PE 450; PB +2)
Tratti
Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un’altra creatura e viceversa, e può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande da permettere il passaggio di un serpente Minuscolo. Lo sciame non può recuperare Punti Ferita né ottenere Punti Ferita Temporanei.
Azioni
Morsi. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. 8 (1d8 + 4) danni Perforanti, oppure 6 (1d4 + 4) danni Perforanti se lo sciame è Insanguinato, più 10 (3d6) danni da Veleno.