Bestia Enorme, Non Allineato
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 168 (16d12 + 64)
- Velocità: 12 m, Scalare 12 m
- Iniziativa: +5 (15)
| Caratteristica | Valore | Modificatore | Tiro Salvezza |
|---|---|---|---|
| FOR | 23 | +6 | +6 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 18 | +4 | +4 |
| INT | 5 | -3 | -3 |
| SAG | 12 | +1 | +1 |
| CAR | 7 | -2 | -2 |
- Abilità: Atletica +9, Percezione +4, Sopravvivenza +4
- Sensi: Percezione Passiva 14
- GS 7 (PE 2,900; PB +3)
Azioni
Attacco Multiplo. Effettua due attacchi con Pugno.
Pugno. Tiro per colpire in mischia: +9, portata 3 m. 22 (3d10 + 6) danni Contundenti.
Lancio di Macigno (Ricarica 6). Lancia un masso verso un punto che può vedere entro 27 m. Tiro Salvezza su Destrezza: CD 17, ogni creatura in una Sfera di raggio 1,5 m centrata su quel punto. Fallimento: 24 (7d6) danni Contundenti. Se il bersaglio è una creatura Grande o più piccola, ha la condizione Prono. Successo: Solo metà danni.
Azioni Bonus
Balzo. Salta fino a 9 m spendendo 3 m di movimento.