La copertura fornisce un certo grado di protezione a un bersaglio che si trova dietro di essa. Esistono tre gradi di copertura, ognuno dei quali offre un beneficio diverso a un bersaglio: mezza copertura (bonus di +2 alla CA e ai tiri salvezza su Destrezza), tre quarti di copertura (bonus di +5 alla CA e ai tiri salvezza su Destrezza) e copertura totale (il bersaglio non può essere bersagliato direttamente). Se il bersaglio si trova dietro a più di un grado di copertura, beneficia solo del grado più protettivo. Vedi anche “Come si gioca” (“Combattimento”).
Vedi anche: “Come si gioca” (“Combattimento”)