Se due o più eventi accadono nello stesso momento in un turno, a decidere l’ordine degli eventi è la persona al tavolo (giocatore o GM) che sta giocando il turno in quel momento. Ad esempio, se due effetti si applicano all’inizio del turno di un personaggio giocante, il giocatore che controlla quel personaggio decide quale dei due effetti si applica per primo.