Il grado di sfida (GS) indica quanto è grave la minaccia costituita da un mostro per un gruppo di quattro personaggi giocanti. Confronta il GS di un mostro con il livello dei personaggi. Se il GS è superiore, è probabile che il mostro costituisca un pericolo. Se il GS è inferiore, è probabile che il mostro non costituisca una seria minaccia. Tuttavia, le circostanze e il numero di personaggi giocanti possono alterare significativamente l’effettivo grado di minaccia di un mostro nel gioco. “Strumenti di gioco” (“Incontri di combattimento”) fornisce una guida per il GM su come utilizzare i GS nel pianificare potenziali incontri di combattimento. Vedi anche “Scheda delle statistiche”.
Vedi anche: “Scheda delle statistiche”