Livello 5 Divinazione (Druido, Ranger).
Tempo di Lancio: 1 minuto o Rituale.
Gittata: Sé.
Componenti: V, S.
Durata: Istantanea.
Ti metti in comunione con gli spiriti della natura e ottieni conoscenza dell’area circostante. All’aperto, l’incantesimo ti dà conoscenza dell’area entro 4,8 km da te. In caverne e altri ambienti naturali sotterranei, il raggio è limitato a 90 m. L’incantesimo non funziona dove la natura è stata sostituita da costruzioni, come in castelli e insediamenti.
Scegli tre dei seguenti fatti; apprendi tali fatti in relazione all’area dell’incantesimo:
- Ubicazioni degli insediamenti
- Ubicazioni di portali verso altri piani di esistenza
- Ubicazione di una creatura con GS 10+ (a scelta del GM) che sia un Celestiale, un Elementale, una Fatata, un Immondo o un Non Morto
- Il tipo più diffuso di pianta, minerale o Bestia (scegli tu quale apprendere)
- Ubicazioni di specchi d’acqua.
Per esempio, potresti determinare l’ubicazione di un potente mostro nella zona, l’ubicazione degli specchi d’acqua e l’ubicazione di eventuali città.