*Umanoide Piccolo, Neutrale*
- **Classe Armatura:** 16
- **Punti Ferita:** 82 (11d8 + 33)
- **Velocità:** 9 m
- **Iniziativa**: +2 (12)
|CARATTERISTICA|PUNTEGGIO|MOD|TIRO SALVEZZA|
| --- | --- | --- | ---- |
| FOR | 17 | +3 | +5 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 16 | +3 | +5 |
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 11 | +0 | +2 |
- **Equipaggiamento**: Cotta di maglia, Balestra Pesante, Martello da Guerra
- **Sensi**: Percezione Passiva 10
- **Linguaggi**: Comune più un altro
- **GS** 4 (PE 1.100; MB +2)
### Tratti
***Tattiche di Branco.*** Ha vantaggio ai tiri per colpire se almeno un alleato è entro 1,5 m dal bersaglio e non è Incapacitato.
### Azioni
***Attacco Multiplo.*** Due attacchi: Martello da Guerra o Balestra Pesante.
***Martello da Guerra.*** *Attacco in mischia:* +5, portata 1,5 m. 12 (2d8 + 3) contundenti. Se il bersaglio è Grande o più piccolo, lo spinge di 3 m lontano da sé.
***Balestra Pesante.*** *Attacco a distanza:* +4, gittata 30/120 m. 13 (2d10 + 2) perforanti.