Umanoide Piccolo, Neutrale
- Classe Armatura: 16
- Punti Ferita: 82 (11d8 + 33)
- Velocità: 9 m
- Iniziativa: +2 (12)
| CARATTERISTICA | PUNTEGGIO | MOD | TIRO SALVEZZA |
|---|---|---|---|
| FOR | 17 | +3 | +5 |
| DES | 14 | +2 | +2 |
| COS | 16 | +3 | +5 |
| INT | 11 | +0 | +0 |
| SAG | 10 | +0 | +0 |
| CAR | 11 | +0 | +2 |
- Equipaggiamento: Cotta di maglia, Balestra Pesante, Martello da Guerra
- Sensi: Percezione Passiva 10
- Linguaggi: Comune più un altro
- GS 4 (PE 1.100; MB +2)
Tratti
Tattiche di Branco. Ha vantaggio ai tiri per colpire se almeno un alleato è entro 1,5 m dal bersaglio e non è Incapacitato.
Azioni
Attacco Multiplo. Due attacchi: Martello da Guerra o Balestra Pesante.
Martello da Guerra. Attacco in mischia: +5, portata 1,5 m. 12 (2d8 + 3) contundenti. Se il bersaglio è Grande o più piccolo, lo spinge di 3 m lontano da sé.
Balestra Pesante. Attacco a distanza: +4, gittata 30⁄120 m. 13 (2d10 + 2) perforanti.