Boss Duro

Umanoide Piccolo, Neutrale

  • Classe Armatura: 16
  • Punti Ferita: 82 (11d8 + 33)
  • Velocità: 9 m
  • Iniziativa: +2 (12)
CARATTERISTICA PUNTEGGIO MOD TIRO SALVEZZA
FOR 17 +3 +5
DES 14 +2 +2
COS 16 +3 +5
INT 11 +0 +0
SAG 10 +0 +0
CAR 11 +0 +2
  • Equipaggiamento: Cotta di maglia, Balestra Pesante, Martello da Guerra
  • Sensi: Percezione Passiva 10
  • Linguaggi: Comune più un altro
  • GS 4 (PE 1.100; MB +2)

Tratti

Tattiche di Branco. Ha vantaggio ai tiri per colpire se almeno un alleato è entro 1,5 m dal bersaglio e non è Incapacitato.

Azioni

Attacco Multiplo. Due attacchi: Martello da Guerra o Balestra Pesante.

Martello da Guerra. Attacco in mischia: +5, portata 1,5 m. 12 (2d8 + 3) contundenti. Se il bersaglio è Grande o più piccolo, lo spinge di 3 m lontano da sé.

Balestra Pesante. Attacco a distanza: +4, gittata 30120 m. 13 (2d10 + 2) perforanti.