Cane Infernale

*Mostruosità Media, Neutrale Malvagio* - **Classe Armatura:** 12 - **Punti Ferita:** 39 (6d8 + 12) - **Velocità:** 12 m - **Iniziativa**: +2 (12) |STAT|VALORE|MOD|TS| | --- | --- | --- | ---- | | FOR | 15 | +2 | +2 | | DES | 14 | +2 | +2 | | COS | 14 | +2 | +2 | | INT | 3 | -4 | -4 | | SAG | 13 | +1 | +1 | | CAR | 6 | -2 | -2 | - **Immunità**: Accecato, Affascinato, Assordato, Spaventato, Stordito, Incosciente - **Abilità**: Percezione +5, Furtività +4 - **Sensi**: scurovisione 36 m; Percezione Passiva 15 - **GS** 1 (PE 200; PB +2) ### Azioni ***Attacco Multiplo.*** Il cane infernale effettua due attacchi di Morso. ***Morso.*** *Tiro per colpire in mischia:* +4, portata 1,5 m. 4 (1d4 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. *Tiro Salvezza su Costituzione*: CD 12. *Primo Fallimento*: il bersaglio è Avvelenato. Finché è Avvelenato, i suoi Punti Ferita massimi non tornano normali al termine di un Riposo Lungo, e ripete il tiro ogni 24 ore, terminando l’effetto su di sé con un successo. *Fallimenti successivi*: i Punti Ferita massimi del bersaglio Avvelenato si riducono di 5 (1d10). ---