Cane Infernale

Mostruosità Media, Neutrale Malvagio

  • Classe Armatura: 12
  • Punti Ferita: 39 (6d8 + 12)
  • Velocità: 12 m
  • Iniziativa: +2 (12)
STAT VALORE MOD TS
FOR 15 +2 +2
DES 14 +2 +2
COS 14 +2 +2
INT 3 -4 -4
SAG 13 +1 +1
CAR 6 -2 -2
  • Immunità: Accecato, Affascinato, Assordato, Spaventato, Stordito, Incosciente
  • Abilità: Percezione +5, Furtività +4
  • Sensi: scurovisione 36 m; Percezione Passiva 15
  • GS 1 (PE 200; PB +2)

Azioni

Attacco Multiplo. Il cane infernale effettua due attacchi di Morso.

Morso. Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. 4 (1d4 + 2) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. Tiro Salvezza su Costituzione: CD 12. Primo Fallimento: il bersaglio è Avvelenato. Finché è Avvelenato, i suoi Punti Ferita massimi non tornano normali al termine di un Riposo Lungo, e ripete il tiro ogni 24 ore, terminando l’effetto su di sé con un successo. Fallimenti successivi: i Punti Ferita massimi del bersaglio Avvelenato si riducono di 5 (1d10).