Drago Medio (Metallico), Caotico Buono
- Classe Armatura: 16
- Punti Ferita: 22 (4d8 + 4)
- Velocità: 9 m, Scalare 9 m, Volare 18 m
- Iniziativa: +3 (13)
| CARATT | PUNTEGGIO | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 12 | +1 | +3 |
| COS | 13 | +1 | +1 |
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAG | 11 | +0 | +2 |
| CAR | 13 | +1 | +1 |
- Immunità: Acido
- Abilità: Percezione +4, Furtività +3
- Sensi: vista cieca 3 m, scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
- Linguaggi: Draconico
- GS 1 (PE 200; PB +2)
Azioni
Lacerare. Tiro per Colpire in Mischia: +4, portata 1,5 m. 7 (1d10 + 2) danni taglienti.
Soffio Acido (Ricarica 5-6). Tiro Salvezza su Destrezza: CD 11, ogni creatura in una Linea di 6 m di lunghezza e 1,5 m di larghezza. Fallimento: 18 (4d8) danni da acido. Successo: metà danni.
Soffio Rallentante. Tiro Salvezza su Costituzione: CD 11, ogni creatura in un Cono di 4,5 m. Fallimento: il bersaglio non può compiere Reazioni; la sua Velocità è dimezzata; e può compiere solo un’azione o un’azione bonus nel suo turno, non entrambe. Questo effetto dura fino alla fine del suo prossimo turno.