Drago Medio (Metallico), Caotico Buono
- Classe Armatura: 15
- Punti Ferita: 22 (4d8 + 4)
- Velocità: 9 m, Sotterrare 4,5 m, Volare 18 m
- Iniziativa: +2 (12)
| STAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 15 | +2 | +2 |
| DES | 10 | +0 | +2 |
| COS | 13 | +1 | +1 |
| INT | 10 | +0 | +0 |
| SAG | 11 | +0 | +2 |
| CAR | 13 | +1 | +1 |
- Immunità: Fuoco
- Abilità: Percezione +4, Furtività +2
- Sensi: Vista Cieca 3 m, Scurovisione 18 m; Percezione Passiva 14
- Linguaggi: Draconico
- GS 1 (PE 200; MB +2)
Azioni
Dilaniare. Attacco in mischia: +4, portata 1,5 m. 7 (1d10 + 2) danni taglienti.
Soffio di Fuoco (Ricarica 5–6). TS Des: CD 11, ogni creatura in una linea di 6 m per 1,5 m. Fallimento: 14 (4d6) danni da fuoco. Successo: metà danni.
Soffio del Sonno. TS Cos: CD 11, ogni creatura in un cono di 4,5 m. Fallimento: il bersaglio ha la condizione Incapacitato fino alla fine del suo prossimo turno, dopodiché ripete il tiro salvezza. Secondo Fallimento: il bersaglio ha la condizione Incosciente per 1 minuto. Questo effetto termina se subisce danni o se una creatura entro 1,5 m da lui usa un’azione per svegliarlo.