Non Morto Piccolo, Caotico Malvagio
- Classe Armatura: 19
- Punti Ferita: 27 (11d4)
- Velocità: 1,5 m, Volare 15 m (fluttuare)
- Iniziativa: +9 (19)
| CARATTERISTICA | PUNTEGGIO | MOD | TIRO SALVEZZA |
|---|---|---|---|
| FOR | 1 | -5 | -5 |
| DES | 28 | +9 | +9 |
| COS | 10 | +0 | +0 |
| INT | 13 | +1 | +1 |
| SAG | 14 | +2 | +2 |
| CAR | 11 | +0 | +0 |
- Resistenze: Acido, Contundenti, Freddo, Fuoco, Necrotico, Perforanti, Taglienti
- Immunità: Fulmine, Veleno; Affaticato, Afferrato, Paralizzato, Pietrificato, Avvelenato, Prono, Intrappolato, Incosciente
- Sensi: scurovisione 36 m; Percezione Passiva 12
- Linguaggi: Comune più un altro
- GS 2 (PE 450; MB +2)
Tratti
Efemero. Non può indossare o trasportare oggetti.
Illuminazione. Emette luce intensa in un raggio di 6 m e luce fioca per altri 6 m.
Movimento Incorporeo. Può muoversi attraverso creature e oggetti come terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il turno dentro un oggetto.
Azioni
Scossa. Attacco in mischia: +4, portata 1,5 m. 11 (2d8 + 2) fulmine.
Azioni Bonus
Consumare Vita. TS Costituzione: CD 10, una creatura vivente entro 1,5 m a 0 PF. Fallimento: la creatura muore e il fuoco fatuo recupera 10 (3d6) PF.
Svanire. Il fuoco fatuo e la sua luce ottengono la condizione Invisibile finché mantiene Concentrazione su questo effetto, che termina subito dopo che effettua un tiro per colpire o usa Consumare Vita.