Mostro Medio, Legale Malvagio
- Classe Armatura: 12
- Punti Ferita: 22 (4d8 + 4)
- Velocità: 9 m, Nuotare 12 m
- Iniziativa: +0 (10)
| CARAT | VALORE | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 13 | +1 | +1 |
| DES | 11 | +0 | +0 |
| COS | 12 | +1 | +1 |
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAG | 13 | +1 | +1 |
| CAR | 9 | -1 | -1 |
- Resistenze: Acido, Freddo
- Abilità: Percezione +5
- Sensi: Scurovisione 36 m; Percezione Passiva 15
- Linguaggi: Sahuagin
- GS 1⁄2 (PE 100; BB +2)
Tratti
Frenesia di Sangue. Vantaggio ai tiri per colpire contro creature che non hanno tutti i Punti Ferita.
Amfibia Limitata. Può respirare aria e acqua, ma deve immergersi almeno una volta ogni 4 ore o soffoca fuori dall’acqua.
Telepatia con gli Squali. Può controllare magicamente gli squali entro 36 m tramite telepatia speciale.
Azioni
Multiattacco. Effettua due attacchi di Artiglio.
Artiglio. Tiro per Colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. 4 (1d6 + 1) danni da taglio.
Azioni Bonus
Carica Acquatica. Nuota fino alla sua Velocità di Nuoto in linea retta verso un nemico visibile.