Mucchio deambulante

Pianta Grande, Non Allineata

STAT VAL MOD TS
FOR 18 +4 +4
DES 8 -1 -1
COS 16 +3 +3
INT 5 -3 -3
SAG 10 +0 +0
CAR 5 -3 -3
  • Resistenze: Freddo, Fuoco
  • Immunità: Fulmine; Assordato, Affaticato
  • Abilità: Furtività +3
  • Sensi: Vista Cieca 18 m; Percezione Passiva 10
  • GS 5 (PE 1.800; BB +3)

Tratti

Assorbimento del Fulmine. Quando subisce danni da fulmine, recupera PF pari al danno subito.

Azioni

Multiattacco. Effettua tre attacchi di Vite Cariche. Può sostituirne uno con Inghiottire.

Vite Cariche. Tiro per Colpire in mischia: +7, portata 3 m. 7 (1d6 + 4) danni contundenti più 5 (2d4) danni da fulmine. Se il bersaglio è una creatura Media o più piccola, la tira di 1,5 m verso di sé.

Inghiottire. TS Forza: CD 15, una creatura Media o più piccola entro 1,5 m. Fallimento: il bersaglio viene trascinato nello spazio del mucchio e ha la condizione Afferrato (CD 14 per sfuggire). Finché la presa dura, ha le condizioni Accecato e Immobilizzato e subisce 10 (3d6) danni da fulmine all’inizio di ciascun suo turno. Quando il mucchio si muove, il bersaglio mosso con esso non spende movimento. Può avere solo una creatura afferrata in questo modo alla volta.