Non Morto Medio, Neutrale Malvagio
- Classe Armatura: 8
- Punti Ferita: 15 (2d8 + 6)
- Velocità: 6 m
- Iniziativa: –2 (8)
| STAT | VAL | MOD | TS |
|---|---|---|---|
| FOR | 13 | +1 | +1 |
| DES | 6 | –2 | –2 |
| COS | 16 | +3 | +3 |
| INT | 3 | –4 | –4 |
| SAG | 6 | –2 | +0 |
| CAR | 5 | –3 | –3 |
- Immunità: Veleno; Affaticato, Avvelenato
- Sensi: scurovisione 18 m; Percezione Passiva 8
- Linguaggi: comprende il Comune e un altro linguaggio ma non può parlare
- GS 1⁄4 (PE 50; MB +2)
Tratti
Tenacia dei Non Morti. Se i danni riducono lo zombie a 0 Punti Ferita, effettua un TS di Costituzione (CD 5 + danni subiti) a meno che i danni non siano Radianti o da Colpo Critico. Con un successo rimane a 1 Punto Ferita invece che a 0.
Azioni
Schianto. Tiro per Colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. 5 (1d8 + 1) contundenti.