Arma (qualsiasi munizione), molto rara
Questa munizione magica è destinata a uccidere creature di un tipo particolare, scelto dal DM o determinato casualmente tirando sulla tabella sottostante. Se una creatura di quel tipo subisce danno dalla munizione, deve effettuare un tiro salvezza di Costituzione CD 17, subendo 6d10 danni da forza aggiuntivi con un fallimento o la metà con un successo.
Dopo aver inflitto il danno extra, la munizione diventa non magica.
| 1d100 | Tipo di creatura |
|---|---|
| 01–10 | Aberrazioni |
| 11–15 | Bestie |
| 16–20 | Celestiali |
| 21–25 | Costrutti |
| 26–35 | Draghi |
| 36–45 | Elementali |
| 46–50 | Umanoidi |
| 51–60 | Fatati |
| 61–70 | Immondi |
| 71–75 | Giganti |
| 76–80 | Mostruosità |
| 81–85 | Melme |
| 86–90 | Vegetali |
| 91–00 | Non morti |