Armi Improvvisate

Un’arma improvvisata è un oggetto brandito come arma di fortuna, come vetro rotto, una gamba di tavolo o una padella. Un’arma Semplice o Marziale conta anche come arma improvvisata se è brandita in modo contrario al suo design; se usi un’arma a Distanza per effettuare un attacco in mischia o lanci un’arma da Mischia che non ha la proprietà Lanciabile, l’arma conta come arma improvvisata. Un’arma improvvisata segue le regole seguenti. ***Competenza.*** Non aggiungi il tuo Bonus di Competenza ai tiri per colpire con un’arma improvvisata. ***Danno.*** Con un colpo, l’arma infligge 1d4 danni di un tipo che il DM ritiene appropriato per l’oggetto. ***Gittata.*** Se lanci l’arma, ha una gittata normale di 6 metri e una gittata lunga di 18 metri. ***Equivalenti di Armi.*** Se un’arma improvvisata assomiglia a un’arma Semplice o Marziale, il DM può dire che funziona come quell’arma e usa le regole di quell’arma. Ad esempio, il DM potrebbe trattare una gamba di tavolo come una Clava.