Tutte le creature, personaggi e mostri, hanno sei caratteristiche che ne misurano le facoltà fisiche e mentali, come indicato nella tabella Descrizioni delle caratteristiche.
Descrizioni delle caratteristiche
| Caratteristica Il punteggio misura… |
Punteggi di caratteristica
Ogni caratteristica ha un punteggio che va da 1 a 20, anche se alcuni mostri hanno un punteggio che arriva fino a un massimo di 30. Il punteggio rappresenta la scala di una caratteristica. La tabella Punteggi di caratteristica riassume il significato dei punteggi.
Punteggi di caratteristica
| Punteggio Significato |
Arrotondareperdifetto Ogni volta che è necessario dividere o moltiplicare un numero nel gioco, si deve arrotondare per difetto se il risultato è una frazione, anche nel caso in cui la frazione raggiunga o superi la metà. Alcune regole fanno eccezione e specificano di arrotondare per eccesso.
Modificatori di caratteristica
A ogni caratteristica è abbinato un modificatore che si applica ogni volta che si effettua una prova con d20 con quella caratteristica (come spiegato nel capitolo “Prove con d20”). Un modificatore di caratteristica deriva dal suo punteggio, come indicato nella tabella “Modificatori di caratteristica”.
Modificatori di caratteristica
| Punteggio | Modificatore | Punteggio | Modificatore | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | −5 | 16–17 | +3 | |
| 2–3 | −4 | 18–19 | +4 | |
| 4–5 | −3 | 20–21 | +5 | |
| 6–7 | −2 | 22–23 | +6 | |
| 8–9 | −1 | 24–25 | +7 | |
| 10–11 | +0 | 26–27 | +8 | |
| 12–13 | +1 | 28–29 | +9 | |
| 14–15 | +2 | 30 | +10 |