Lotta

Una creatura può afferrare un’altra creatura. I personaggi tipicamente lottano usando un Colpo Senz’Armi. Molti mostri hanno attacchi speciali che permettono loro di afferrare rapidamente la preda. Comunque venga iniziata una lotta, segue queste regole. Vedi anche “Colpo Senz’Armi” e “Afferrato.”

Condizione Afferrato. Afferrare con successo una creatura le conferisce la condizione Afferrato.

Una Lotta per Mano. Una creatura deve avere una mano libera per afferrare un’altra creatura. Alcuni blocchi statistiche ed effetti di gioco permettono a una creatura di afferrare usando un tentacolo, una bocca o un’altra parte del corpo. Qualunque parte usi un afferratore, può afferrare solo una creatura alla volta con quella parte, e l’afferratore non può usare quella parte per bersagliare un’altra creatura a meno che non termini la lotta.

Terminare una Lotta. Una creatura Afferrata può usare la sua azione per effettuare una prova di Forza (Atletica) o Destrezza (Acrobazia) contro la CD di fuga della lotta, terminando la condizione su se stessa con un successo. La condizione termina anche se l’afferratore ha la condizione Incapacitato o se la distanza tra il bersaglio Afferrato e l’afferratore supera il raggio della lotta. Inoltre, l’afferratore può rilasciare il bersaglio in qualsiasi momento (nessuna azione richiesta).