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Acqua santa (25 mo)

5.5e

Quando il personaggio effettua un’azione di Attacco, puoi sostituire uno dei suoi attacchi con il lancio di una ampolla di acqua santa verso una creatura che egli è in grado di vedere entro un raggio di 6 metri da sé. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Destrezza (CD 8 più il modificatore di Destrezza e il bonus di competenza del personaggio), altrimenti subirà 2d8 danni radiosi se è un immondo o un non morto.