Le prove con d20 includono i tre principali tiri con d20 presenti nel gioco: la prova di caratteristica, il tiro per colpire e il tiro salvezza. Se qualche elemento di gioco influisce sulle prove con d20, influisce su tutti e tre i tiri descritti. È il GM a determinare se una prova con d20 è giustificata in una certa circostanza. Vedi anche “Come si gioca” (“Prove con d20”).
Vedi anche: “Come si gioca” (“Prove con d20”)