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Glossario
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Salto in lungo

5.5e

Quando un personaggio compie un salto in lungo, copre una distanza pari al suo punteggio di Forza moltiplicato per 30 centimetri, purché si sia mosso di almeno 3 metri immediatamente prima di saltare. Se compie un salto in lungo da fermo, copre solo metà di quella distanza. In entrambi i casi, ogni 30 centimetri percorsi con il salto costano 30 centimetri di movimento. Se il personaggio atterra su terreno difficile, deve superare una prova di Destrezza (Acrobazia) con CD 10, altrimenti cade a terra prono. Questa regola riguardo al salto in lungo presume che l’altezza del salto sia irrilevante, come per esempio nel caso di un salto oltre un corso d’acqua o un baratro. A discrezione del GM, un personaggio potrebbe dover superare una prova di Forza (Atletica) con CD 10 per superare un ostacolo basso (che non superi in altezza un quarto della distanza coperta dal salto), come una siepe o un muretto. Se fallisce, il personaggio colpisce l’ostacolo.