A ogni creatura o oggetto è assegnata una categoria di taglia: Minuscola, Piccola, Media, Grande, Enorme o Mastodontica. La taglia di una creatura determina quanto spazio essa occupa in combattimento. La dimensione di un oggetto influisce sui suoi punti ferita. Vedi anche “Rompere gli oggetti” e “Come si gioca” (“Combattimento”).
Vedi anche: “Rompere gli oggetti”, “Come si gioca” (“Combattimento”)