Livello 1 Invocazione
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 36 metri
Componenti: V, S
Durata: 1 round
L’incantatore scaglia un lampo di luce verso una creatura entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, esso subisce 4d6 danni radiosi, e il successivo tiro per colpire effettuato contro il bersaglio prima del termine del turno successivo dell’incantatore dispone di vantaggio.
Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1º.
Classi: chierico