Livello 2 Invocazione
Tempo di Lancio: azione
Gittata: contatto
Componenti: V, S, M (polvere di rubino del valore di 50 mo o più, che l'incantesimo consuma)
Durata: finché non viene dissolto
Una fiamma si sprigiona da un oggetto toccato dall’incantatore. L’effetto proietta luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per ulteriori 6 metri. L’effetto è quello di una fiamma comune, ma non genera calore e non utilizza combustibile. La fiamma può essere coperta o nascosta, ma non soffocata o estinta.
Classi: chierico, druido, mago