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Incantesimi
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Frantumare

5.5e

Livello 2 Invocazione

Tempo di Lancio: azione
Gittata: 18 metri
Componenti: V, S, M (un frammento di mica)
Durata: istantanea

Un rumore assordante esplode da un punto a scelta dell’incantatore entro gittata. Ogni creatura ­all’interno di una sfera di 3 metri di raggio centrata su quel punto effettua un tiro salvezza su Costituzione. In caso di fallimento, subisce 3d8 danni da tuono o la metà dei danni in caso di successo. Un costrutto subisce svantaggio al tiro salvezza. Anche un oggetto non magico che non sia indossato o trasportato subisce i danni se si trova entro l’area dell’incantesimo.

Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 2º.

Classi: bardo, mago, stregone