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Incantesimi
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Intermittenza

5.5e

Livello 3 Trasmutazione

Tempo di Lancio: azione
Gittata: incantatore
Componenti: V, S
Durata: 1 minuto

L’incantatore tira 1d6 alla fine di ogni suo turno per la durata dell’incantesimo. Con un risultato di 4–6, l’incantatore svanisce dal piano di esistenza in cui si trova per riapparire sul Piano Etereo (l’incantesimo termina immediatamente se l’incantatore si trova già su quel piano). Mentre si trova sul Piano Etereo, l’incantatore può percepire il piano da cui proviene, che è proiettato in scala di grigi ed è visibile solo fino a una distanza di 18 metri. Può influenzare ed essere influenzato solo dalle creature che si ­trovano sul Piano Etereo, e le creature che si trovano ­sull’altro piano non possono percepirlo a meno che non abbiano una capacità speciale che consenta loro di percepire le cose sul Piano Etereo. L’incantatore fa ritorno sull’altro piano all’inizio del suo turno successivo e al termine dell’incantesimo se si trova sul Piano Etereo, tornando in uno spazio libero a propria scelta egli è in grado di vedere entro 3 metri dallo spazio che ha abbandonato. Se nessuno spazio libero è disponibile entro quella distanza, l’incantatore appare nello spazio libero più vicino.

Classi: mago, stregone