Livello 2 Invocazione
Tempo di Lancio: azione bonus
Gittata: incantatore
Componenti: V, S, M (una foglia di sommacco)
Durata: concentrazione, fino a 10 minuti
L’incantatore evoca una lama infuocata nella sua mano libera. La lama ha forma e dimensioni simili a una scimitarra e permane per la durata dell’incantesimo. Se l’incantatore la lascia cadere, la lama scompare, ma può essere evocata di nuovo come azione bonus. Come azione di Magia, l’incantatore può effettuare un attacco in mischia con la lama infuocata. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 3d6 danni da fuoco più il modificatore di caratteristica da incantatore dell’incantatore. La lama infuocata emana luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per ulteriori 3 metri.
Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 2º.
Classi: druido, stregone