Trucchetto Invocazione
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 18 metri
Componenti: V, S
Durata: istantanea
L’incantatore lancia un globo di luce contro una creatura o un oggetto entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni radiosi e, fino al termine del turno successivo dell’incantatore, emette luce fioca nel raggio di 3 metri e non può beneficiare della condizione di invisibilità. Trucchetto potenziato. I danni aumentano di 1d8 quando l’incantatore raggiunge il 5º livello (2d8), l’11º livello (3d8) e il 17º livello (4d8).
Classi: bardo, druido