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Incantesimi
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Punizione incandescente

5.5e

Livello 1 Invocazione

Tempo di Lancio: azione bonus che l'incantatore effettua subito dopo aver colpito un bersaglio con un'arma da mischia o con un colpo senz'armi
Gittata: incantatore
Componenti: V
Durata: 1 minuto

Quando l’incantatore colpisce il bersaglio, esso subisce 1d6 danni da fuoco extra dall’attacco. All’inizio di ogni suo turno fino al termine dell’incantesimo, il bersaglio subisce 1d6 danni da fuoco ed effettua un tiro salvezza su Costituzione. In caso di fallimento, l’incantesimo permane. In caso di successo, l’incantesimo termina.

Ai Livelli Superiori. Tutti i danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1º.

Classi: paladino