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Incantesimi
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Raggio di infermità

5.5e

Livello 1 Necromanzia

Tempo di Lancio: azione
Gittata: 18 metri
Componenti: V, S
Durata: istantanea

L’incantatore proietta un raggio di energia verdastra verso una creatura entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 2d8 danni da veleno ed è avvelenato fino al termine del turno successivo dell’incantatore.

Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 1º.

Classi: mago, stregone