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Incantesimi
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Resistenza

5.5e

Trucchetto Abiurazione

Tempo di Lancio: azione
Gittata: contatto
Componenti: V, S
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto

L’incantatore tocca una creatura consenziente e sceglie un tipo di danno: acido, contundente, freddo, fulmine, fuoco, necrotico, perforante, radioso, tagliente, tuono, veleno. Quando una creatura subisce danni del tipo scelto prima del termine ­dell’incantesimo, riduce il totale dei danni subiti di 1d4. Una creatura può beneficiare di questo incantesimo solo una volta per turno.

Classi: chierico, druido