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Incantesimi
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Rianimare morti

5.5e

Livello 5 Necromanzia

Tempo di Lancio: Gittata:
Gittata: Componenti: | 1 ora contatto V, S, M (un diamante del valore di 500 mo o più, che l'incantesimo consuma) istantanea | |
Componenti: | 1 ora contatto V, S, M (un diamante del valore di 500 mo o più, che l'incantesimo consuma) istantanea | |
Durata: | | Con un tocco, l'incantatore riporta in vita una creatura morta, purché non sia deceduta da più di 10 giorni e non fosse un non morto al momento della morte. La creatura torna in vita con 1 punto ferita. Inoltre, questo incantesimo neutralizza qualsiasi veleno che influenzava la creatura al momento della morte. L'incantesimo richiude tutte le ferite mortali, ma non ripristina le parti del corpo mancanti. Se una creatura è priva di organi o parti del corpo essenziali per la sua sopravvivenza, come per esempio la testa, l'incantesimo fallisce automaticamente. Il ritorno dalla morte è un vero e proprio travaglio. Il bersaglio subisce una penalità di −4 alle prove con d20. Ogni volta che completa un riposo lungo, questa penalità viene ridotta di 1 finché non arriva a 0.

Con un tocco, l’incantatore riporta in vita una creatura morta, purché non sia deceduta da più di 10 giorni e non fosse un non morto al momento della morte. La creatura torna in vita con 1 punto ferita. Inoltre, questo incantesimo neutralizza qualsiasi veleno che influenzava la creatura al momento della morte. L’incantesimo richiude tutte le ferite mortali, ma non ripristina le parti del corpo mancanti. Se una creatura è priva di organi o parti del corpo essenziali per la sua sopravvivenza, come per esempio la testa, l’incantesimo fallisce automaticamente. Il ritorno dalla morte è un vero e proprio travaglio. Il bersaglio subisce una penalità di −4 alle prove con d20. Ogni volta che completa un riposo lungo, questa penalità viene ridotta di 1 finché non arriva a 0.

Classi: bardo, chierico, paladino