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Incantesimi
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Velocità

5.5e

Livello 3 Trasmutazione

Tempo di Lancio: azione
Gittata: 9 metri
Componenti: V, S, M (una scaglia di radice di liquirizia)
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto

L’incantatore sceglie una creatura consenziente entro gittata che egli è in grado di vedere. Fino al termine dell’incantesimo, il bersaglio ottiene un bonus di +2 alla Classe Armatura, dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Destrezza, la sua velocità raddoppia e ottiene un’azione aggiuntiva per ogni turno. Tale azione può essere utilizzata solo per effettuare un’azione di Attacco (un solo attacco), Scatto, Disimpegno, Nascondersi o Utilizzo. Al termine dell’incantesimo, il bersaglio è incapacitato e ha una velocità pari a 0 fino al termine del proprio turno successivo, essendo sopraffatto da un’ondata di spossatezza.

Classi: mago, stregone