Livello 1 Ammaliamento
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Componenti: V, S, M (un boccone di cibo)
Durata: 24 ore
Tramite questo incantesimo l’incantatore convince una bestia di essere innocuo. L’incantatore sceglie una bestia entro gittata che è in grado di vedere. La creatura deve essere in grado di vederlo e sentirlo. Tuttavia, se la sua Intelligenza è pari o superiore 4, l’incantesimo fallisce. In caso contrario, la bestia deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti rimarrà affascinata per la durata dell’incantesimo. Se l’incantatore o uno dei suoi compagni infligge danni al bersaglio, l’incantesimo termina. _**
Ai Livelli Superiori. **_ Quando l’incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, può influenzare una bestia aggiuntiva di livello superiore al 1°.