Livello 5 Evocazione
L’incantatore evoca uno servo elementale, scegliendo un’area di aria, terra, fuoco o acqua delle dimensioni di un cubo di 3 metri entro gittata. Un elementale con grado di sfida pari o inferiore a 5 e compatibile con l’area scelta appare in uno spazio libero entro 3 metri da essa. Per esempio, un elementale del fuoco emerge da un falò e un elementale della terra affiora dal terreno. L’elementale scompare quando scende a 0 punti ferita o al termine dell’incantesimo. L’elementale è amichevole nei confronti dell’incantatore e dei suoi compagni per tutta la durata dell’incantesimo. Si tira per l’iniziativa dell’elementale, che svolge i propri turni. L’elementale obbedisce ai comandi verbali dell’incantatore (nessuna azione richiesta). Se l’incantatore non impartisce comandi, l’elementale si difende dalle creature ostili, ma non intraprende altre azioni. Se la concentrazione viene meno, l’elementale non scompare ma l’incantatore perde il controllo su di lui attirandone l’ostilità su di sé e sui suoi compagni, rischiando che l’elementale li attacchi. L’incantatore non può scacciare un elementale fuori dal suo controllo, che tuttavia scompare 1 ora dopo essere stato evocato. Il GM possiede le statistiche dell’elementale. _**