Trucchetto Evocazione
Nella mano dell’incantatore appare una fiamma tremolante che permane per la durata dell’incantesimo e non infligge danni né all’incantatore né al suo equipaggiamento. La fiamma emana luce intensa in un raggio di 3 metri e luce fioca per ulteriori 3 metri. L’incantesimo termina se l’incantatore lo interrompe con un’azione o se lo lancia di nuovo.
Systems Reference Document 5.1 192
L’incantatore può anche attaccare con la fiamma, ponendo tuttavia fine all’incantesimo. Quando lancia questo incantesimo o con un’azione in un turno successivo, l’incantatore può scagliare la fiamma contro una creatura situata entro 9 metri da lui, effettuando un attacco a distanza con incantesimo. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 1d8 danni da fuoco. I danni di questo incantesimo aumentano di 1d8 quando l’incantatore raggiunge il 5° livello (2d8), l’11° livello (3d8) e il 17° livello (4d8).