Livello 1 Ammaliamento
Tempo di Lancio: azione
Gittata: 9 metri
Componenti: V, S, M (una goccia di sangue)
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto
L’incantatore sceglie fino a tre creature situate entro gittata che egli è in grado di vedere, ciascuna delle quali deve effettuare un tiro salvezza su Carisma. Se un bersaglio fallisce il tiro, ogni volta che effettua un tiro per colpire o un tiro salvezza prima del termine dell’incantesimo deve sottrarre 1d4 da essi.
Ai Livelli Superiori. L’incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1º.
Classi: bardo, chierico, warlock