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Incantesimi
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Infliggi ferite

5.5e

Livello 1 Necromanzia

Tempo di Lancio: azione
Gittata: contatto
Componenti: V, S
Durata: istantanea

Una creatura toccata dall’incantatore effettua un tiro salvezza su Costituzione, subendo 2d10 danni necrotici in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

Ai Livelli Superiori. I danni aumentano di 1d10 per ogni slot di livello superiore al 1º.

Classi: chierico