Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 13 · Iniziativa +1 (11)
PF 67 (9d8 + 27)
Velocità 9 m
FOR
16
+3
TS +3
DES
12
+1
TS +1
COS
17
+3
TS +3
INT
9
-1
TS -1
SAG
11
+0
TS +0
CAR
9
-1
TS -1
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune
GS 2 (PE 450; BC +2)
Equipaggiamento ascia bipenne, armatura di pelle
Frenesia sanguinante. Finché è sanguinante, il berserker dispone di vantaggio ai tiri per colpire e ai tiri salvezza.
Azioni
Ascia bipenne. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 9 (1d12 + 3) danni taglienti.