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Mostri
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Coboldo guerriero

5.5e

Drago Piccolo, neutrale


CA 14 · Iniziativa +2 (12)
PF 7 (3d6 − 3)
Velocità 9 m

FOR
7
-2
TS -2
DES
15
+2
TS +2
COS
9
-1
TS -1
INT
8
-1
TS -1
SAG
7
-2
TS -2
CAR
8
-1
TS -1

Sensi Percezione passiva 8; scurovisione 18 m
Lingue Comune, Draconico
GS 1/8 (PE 25; BC +2)
Equipaggiamento pugnali (3)

Sensibilità al sole. Finché è esposto alla luce del sole, il coboldo subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri per colpire.
Tattiche del branco. Il coboldo dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del mostro si trova entro 1,5 metri dalla creatura e l’alleato non è incapacitato.

Azioni

Pugnale. Tiro per colpire in mischia o a distanza: +4, portata 1,5 m o gittata 618 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.