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Mostri
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Diavolo d'ossa

5.5e

Immondo Grande, legale malvagio


CA 16 · Iniziativa +7 (17)
PF 161 (17d10 + 68)
Velocità 12 m, volo 12 m

FOR
18
+4
TS +8
DES
16
+3
TS +3
COS
18
+4
TS +4
INT
13
+1
TS +5
SAG
14
+2
TS +6
CAR
16
+3
TS +7

Abilità Inganno +7, Intuizione +6
Resistenze freddo
Immunità ai Danni fuoco, veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato
Sensi Percezione passiva 12; scurovisione 36 m (non ostacolata dall'oscurità magica)
Lingue Infernale; telepatia 36 m
GS 9 (PE 5.000; BC +4)

Resistenza alla magia. Il diavolo dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Ristoro diabolico. Se il diavolo muore al di fuori dei Nove Inferi, il suo corpo si dissolve in fumo sulfureo e ne acquisisce uno nuovo all’istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nei Nove Inferi.

Azioni

Multiattacco. Il diavolo effettua due attacchi Artiglio e un attacco Pungiglione infernale.
Artiglio. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 13 (2d8 + 4) danni taglienti.
Pungiglione infernale. Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. *Colpito:*15 (2d10 + 4) danni perforanti più 18 (4d8) danni da veleno, e il bersaglio è avvelenato fino all’inizio del turno successivo del diavolo. Finché è avvelenato, il bersaglio non può recuperare punti ferita.