Umanoide Medio o Piccolo, neutrale
CA 10 · Iniziativa +0 (10)
PF 4 (1d8)
Velocità 9 m
FOR
10
+0
TS +0
DES
10
+0
TS +0
COS
10
+0
TS +0
INT
10
+0
TS +0
SAG
10
+0
TS +0
CAR
10
+0
TS +0
Sensi Percezione passiva 10
Lingue Comune
GS 0 (PE 10; BC +2)
Equipaggiamento randello
Addestramento. Il popolano ha competenza in un’abilità a scelta del GM e dispone di vantaggio ogni volta che effettua una prova di caratteristica utilizzando quell’abilità.
Azioni
Randello. Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. *Colpito:*2 (1d4) danni contundenti.