Non morto Grande, legale malvagio
CA 13 · Iniziativa +1 (11)
PF 22 (3d10 + 6)
Velocità 18 m
FOR
18
+4
TS +4
DES
12
+1
TS +1
COS
15
+2
TS +2
INT
2
-4
TS -4
SAG
8
-1
TS -1
CAR
5
-3
TS -3
Immunità ai Danni veleno
Immunità alle Condizioni avvelenato, indebolimento
Sensi Percezione passiva 9; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1/2 (PE 100; BC +2)
Azioni
Zoccoli. Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 7 (1d6 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.