Bestia Grande, senza allineamento
CA 13 · Iniziativa +3 (13)
PF 30 (4d10 + 8)
Velocità 12 m
FOR
17
+3
TS +3
DES
16
+3
TS +3
COS
14
+2
TS +2
INT
3
-4
TS -4
SAG
12
+1
TS +1
CAR
8
-1
TS -1
Abilità Furtività +7, Percezione +3
Sensi Percezione passiva 13; scurovisione 18 m
Lingue nessuna
GS 1 (PE 200; BC +2)
Azioni
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. *Colpito:*10 (2d6 + 3) danni taglienti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore, cade a terra prono.
Azioni Bonus
Fuga agile. La tigre effettua l’azione di Disimpegno o Nascondersi.